Aléjese de todo con estas increíbles vistas DTM de Marte

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De día, Kevin Gill es ingeniero de software en el Laboratorio de Propulsión a Chorro. Pero en las noches y fines de semana toma datos de naves espaciales y los convierte en escenas que pueden transportarlo directamente a la superficie de Marte.

Gill es uno de los llamados entusiastas de la edición de imágenes "aficionados" que toman datos reales de alta resolución de naves espaciales y crean vistas que pueden hacerte sentir como si estuvieras parado en la superficie de Marte o volando alrededor del Sistema Solar.

Algunos de los mejores datos disponibles para estos fines provienen de la cámara HiRISE a bordo del Mars Reconnaissance Orbiter. Datos conocidos como archivos del Modelo Digital del Terreno (DTM), los DTM HiRISE están hechos de dos o más imágenes de la misma área de una región en Marte, tomadas desde diferentes ángulos. Estos datos no son solo para crear imágenes impresionantes o películas increíbles. Para los científicos, los DTM son herramientas de investigación muy poderosas, que se utilizan para tomar medidas de información de elevación y modelar procesos geológicos.

Entonces, ¿cómo pasas de esta imagen DTM de HiRISE:

¿A esta increíble imagen?

Voy a dejar que Kevin lo explique:

Para preparar los datos, uso Photoshop (para convertir el archivo JP2 a un TIFF), y luego herramientas GIS estándar como gdal (Biblioteca de abstracción de datos geoespaciales) para crear texturas para el modelado 3D. Usando Autodesk Maya, los ingreso en un material como una textura de color (ortoimagen) o un mapa de desplazamiento (los datos DTM).

Conecto ese material a un plano NURBS (algo así como una malla poligonal) que se escala de manera similar a las propiedades físicas de los datos. Configuré una cámara en un ángulo agradable (se necesitan varios renderizados de prueba de baja resolución para obtener el ángulo que me gusta) y lo dejé renderizar.

Luego simplemente coloco ese render en Photoshop, donde tengo una serie de tintes monocromáticos que le dan a la imagen la sensación marciana. Para el cielo, uso un cielo de una imagen de MSC MastCam o uno que saqué con mi teléfono celular. Si estoy usando un cielo que tomé con mi teléfono celular, ajustaré los colores para que se vea más como en Marte. Si los colores de la imagen siguen siendo aburridos en este punto, puedo ejecutar un ajuste HDR en Photoshop.

Lo que todo esto significa es que puedes crear todas estas vistas increíbles, además de increíbles videos flotantes, como este que Kevin creó de Endeavor Crater:

O puede divertirse y visualizar dónde está sentado el rover Curiosity:

Hemos escrito sobre este tipo de edición de imágenes anteriormente, con el trabajo de las personas en UnmannedSpaceflight.com y otros. Por supuesto, el software de edición de imágenes sigue mejorando, junto con todas las técnicas.

Kevin también quería señalar el trabajo de otro entusiasta de la edición de imágenes, Sean Doran.

"El trabajo de Sean está dando como resultado vistas similares a las mías", dijo Kevin por correo electrónico. "Sé que está usando un proceso muy diferente al mío, pero estamos pensando en la misma línea en lo que queremos del producto final. Los suyos son bastante impresionantes.

Por ejemplo, aquí hay un video de sobrevuelo del rover Opportunity sentado a lo largo del borde del cráter Endeavour:

@MarsRovers Oppy Flyby2, más ajustado con atmósfera HD: https://t.co/fLjVrlLu73 pic.twitter.com/9DCQX8aGXG

- Seán Doran (@_TheSeaning) 1 de febrero de 2017

Puedes ver más del trabajo de Sean en su página de Flickr

Y puedes ver todas las imágenes de DTM Mars de Kevin en su página de Flick aquí. Kevin también escribió recientemente una gran explicación de su edición de imágenes para The Planetary Society, que puede leer aquí.

¡Gracias a Kevin Gill por compartir sus imágenes y experiencia!

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